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[Jeux du mois] Long Shot : Le jeu de dés et Carnival of Sins

Ce mois-ci, Kurts et piter vous proposent un nouvel épisode des Jeux du mois consacré à Long Shot : Le jeu de dés et à Carnival of Sins.

1:25:11 - Télécharger le fichier mp3

Crédits musique : Skyhawk Beach de Blue Wave Theory sous licence CC BY-SA 4.0.

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Le mois dernier, Elodie vous présentait Dixit Kids. LePionfesseur, quant à lui, nous parlait de Cup the Crab. Vous pouvez toujours écouter cette émission en cliquant ici.

Long Shot : Le jeu de dés

 

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La fiche signalétique de Long Shot : Le jeu de dés

  • Autorat : Chris Andy
  • Illustrations : Clau Souza
  • Édition : Perplext, localisé par Matagot
  • Nombre de joueur·se·s : 1 à 8
  • A partir de : 14 ans selon l’éditeur, 12 ans voire 10 ans selon Kurts et piter
  • Pays de fabrication : Chine
  • Disponible à la Caverne du Gobelin au prix de 27,90 €

Le principe du jeu

Un jeu de course de chevaux, 8 alignés sur la ligne de départ. Les joueurs sont des parieurs qui vont devenir manipulateurs voire propriétaires de chevaux pour maximiser leurs gains en fin de partie. A chaque tour, un dé8 décide de quel cheval va faire son déplacement principal. Un dé6 va décider du nombre de cases dont il va avancer, de 1 à 3. Dans sa fougue, ce cheval va en motiver d’autres à accélérer, qui vont avancer d’une case. Le cheval qui a la cote la plus élevée, donc qui va au mieux rentabiliser les paris, est aussi celui qui est le moins motivé à suivre ses congénères lors des coups d’accélération. Le jeu propose aussi plein de petits bonus et pouvoirs modificateurs qui vont venir bouleverser les probabilités jusqu’à la fin de la partie.

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Critique

Un jeu aux règles très efficaces, qui nous permet de rentrer tout de suite dedans, dès la première partie découverte. Une ambiance garantie autour de la table avec des retournements de situation incessants. Tant que le tiercé n’est pas connu, tout est possible. La piste n’est pas grande et les chevaux avancent par à-coups. La tension est tout de suite présente. Les choix sont difficiles car les joueurs n’ont pas assez d’argent pour investir à tout va. Il faut miser sur les bons chevaux, ni trop tôt car rien n’est joué, ni trop tard pour ne pas être trop en retard par rapport aux autres joueurs. La mécanique choisie du roll & write est tout à fait adaptée à la restitution des sensations d’une course hippique.

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Conclusion

Long Shot : Le jeu de dés est avant tout un Roll & Write avec 2 dés. L’ambiance turfiste s’installe très vite car la piste est courte, la ligne d’arrivée n’est jamais bien loin et pourtant, il va falloir faire des choix dès le départ entre investir sur des chevaux ou construire un petit moteur de jeu pour manipuler les probabilités, à moins que la meilleure stratégie ne soit le contraire ? A chacun de voir !

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Carnival of Sins

La fiche signalétique de Carvival of Sins

  • Autorat : Alex Nogués
  • Illustrations : Vicente Cifuentes
  • Édition française : Actarus Editions
  • Nombre de joueur·se·s : 2 à 5
  • A partir de :10 ans
  • Pays de fabrication :Chine
  • Disponible à la Caverne du Gobelin pour 17.90€

Le principe du jeu

Carnival of Sins est un jeu de cartes et de dés où tous les joueurs disposent des mêmes 7 cartes — les péchés capitaux — et vont en jouer une par manche, sans retour possible.

Au centre, une poignée de dés de différentes tailles crée une situation commune que chacun va tenter d’exploiter : récupérer les meilleurs, modifier leurs valeurs ou perturber les autres.

Le jeu repose sur un équilibre simple : observer, anticiper, et surtout choisir le bon moment pour agir. Rapide à expliquer, il prend tout son sens dans ce qui se passe autour de la table.

Critique

Carnival of Sins séduit par son immédiateté. Les tours sont rapides, la table s’anime vite, et les interactions créent des moments de tension et de frustration très efficaces.

Le cœur du jeu tient dans ce mélange entre contrôle et chaos :

  • on peut anticiper (mêmes cartes pour tous),
  • mais les dés et les interactions viennent régulièrement bousculer les plans.

Le jeu propose aussi un léger apprentissage : reconnaître les timings, suivre les cartes jouées, optimiser ses choix.

Mais cette légèreté est aussi sa limite. Le jeu peut devenir répétitif, le thème reste secondaire, et le côté chaotique ne plaira pas à tous. À deux joueurs notamment, il perd en intérêt.

 

Conclusion

Carnival of Sins est un jeu simple, rapide et très vivant. Il fonctionne avant tout sur ses sensations immédiates : interaction, tension et petits retournements de situation.

 

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