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[Au coin de la table] Jeu de rôle et improvisation (1/2)

Au coin de la table prend son envol ! La chronique possède désormais son propre espace, écoutable et téléchargeable indépendamment. Retrouvez désormais Pascal, Guylène et Aurélien tous les deux mois lors d’un épisode de 30 min.

Et voici le premier épisode, qui sera en 2 parties, consacré à l’improvisation.

0:30:50 - Télécharger le fichier mp3 (28.2 Mo)

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Tout MJ qui se respecte sait que rien ne se passe jamais comme prévu. Heureusement, nous sommes là pour nous pencher sur le sujet et voir comment les MJ et les auteurs de Jeux de Rôle jonglent avec les aléas tumultueux de la noble pratique rôlistique.

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On vous parle donc des origines de l’improvisation dans le JDR, de l’interprétation théâtrale, de l’apport de l’impro dans le jeu, de tables aléatoires, de contraintes inspirantes… et bien d’autres choses !

On cite notamment :

Dungeons & Dragons (Gygax et Arneson, chez TSR)

Polaris (Ben Lehman, chez 500 Nuances de Geek)

Mage : l’Ascension (chez White Wolf/Onyx Press)

Wastburg (Cédric Ferrand chez les XII Singes)

Fiasco (Jason Morningstar, chez EDGE)

How to host a Dungeon (Toni Dowler, )

Toon (Greg Costikyan, chez Steve Jackson Games)

Maid (Ryo Kamiya, Sunset Games)

INS/MV (chez Raise Dead)

 

La conclusion de notre petite enquête paraîtra dans notre prochaine épisode, en décembre, d’ici là jouez-bien ! 🙂

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