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Chroniques – Mai 2023

L’été s’approche à petits pas et les Chroniques de la Proxi-Team continuent de rayonner à vos oreilles. Ce mois-ci, c’est avec Piter que Polgara vous propose de paresser pendant les jours fériés de mai, avec du bon son dans les oreilles.

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0:04:45Le retour sur les commentaires

Le retour sur les commentaires des chroniques de Avril 2023.

0:11:10A proximité

Paris est ludique aura lieu le week-end des 1er et 2 juillet sur la pelouse de Reuilly. Toutes les infos ici.

0:12:59Glossaire ludique : la définition du mois

Ce mois-ci, Erwan vous offre deux termes « Améritrash » et « Eurotrash ».

Ludomaniak Mad'

0:15:00Accès direct

Résultats de l’étude Ludomaniak – 2ème partie

Après 2 mois d’attente, voici la suite des résultats de la recherche sur les comportements ludomaniaques et c’est Mad’ qui a été désignée pour en faire l’analyse.

Pour (ré)écouter la 1ère partie, rendez-vous en mars dernier :

https://podcast.proxi-jeux.fr/2023/03/chroniques-mars-2023/

5/ Avez vous une routine jeux ?

 

6/ Pourquoi revendez vous vos jeux sur Okkazeo ?

 

 

Venez vous aussi raconter votre comportement ludomaniaque le plus marquant en cliquant sur le lien ci-dessous :

https://form.dragnsurvey.com/survey/r/685b41e8

Crédit musique

Daniel Bautista – Les 4 saisons – Été

https://www.auboutdufil.com/index.php?id=236

Les analyses du Pionfesseur lepionfesseur

0:27:32Accès direct

Ce mois-ci, LePionfesseur vous parle des lots et des collections dans les jeux de société.

Les jeux cités :

  • Catane
  • Caylus
  • Puerto Rico
  • Sushi Go
  • Saint Petersburg
  • 7 Wonders
  • Mahjong
  • Rami
  • Poker
  • Schotten Totten
  • Carcassonne
  • Jaipur

Chronique citée :

Joueurs nés Cyrus CargoToaster

0:38:07Accès direct

Dodo

 

Cyrus et ses p’tits loups vous parlent de Dodo.

Dans Dodo, nos “joueurs nés” partent à la rescousse des dodos et tentent de sauver leurs œufs lâchés du haut d’une montage. Pour cela, il leur faudra construire des plateformes en temps réels tandis que l’œuf de dodo roule le long des pentes escarpées.

Dodo est un jeu qui fait appel au principe éculé du « memory ». Mais mélangé à du coopératif, du temps réel et à un matériel particulièrement original, on aboutit à une expérience de jeu qui sort de l’ordinaire et qui parvient à tirer son épingle du jeu dans la masse des sorties.

Dodo parvient à captiver les enfants et à les tenir en haleine tout au long de la partie. Sans doute un peu plus que les parents d’ailleurs. Si le mélange du « memory » avec un jeu de rapidité gardera une partie des parents dans la course, je ne doute pas que beaucoup fuiront tantôt le côté « memory », tantôt l’aspect rapidité du jeu. Voire les deux. Il n’en reste pas moins que Dodo est particulièrement ingénieux. En cela, il est un fier représentant des jeux de ces 2 genres qui mêlent habilement pour faire un jeu original, à la fois par sa mécanique et son matériel. Matériel qui, disons-le, en jette un max sur la table !

Fiche signalétique

  • Auteur : Marco Teubner et Frank Bebenroth
  • Illustrateurs : Paul Mafayon et Cyril Bouquet
  • Éditeur : Kosmos
  • Localisateur : Loki
  • Distributeur : Iello
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 4
  • Age minimum : 6 ans
  • Durée :  10 minutes
  • Lieu de fabrication : Allemagne
  • Disponible à la Caverne du Gobelin

Au plateau comme à la ville Lana Drou

0:47:47Accès direct

Ce mois-ci, Lana et Drou sortent de l’exploration citadine et vous emmènent dans une émission spéciale rebaptisée pour l’occasion « Au plateau comme sur le Nil« .

Liste des jeux par ordre de citation :

 

Dessine-moi un plateau Élodie

1:07:49Accès direct

Ce mois-ci Elodie vous propose de passer en revue trois jeux, histoire de vous en mettre plein les mirettes avant l’été !

  • Love Letter : Princesse Princesse de Seiji Kanai et Steve Ellis, illustré par Kate Z. Stone, Kay O’Neill et Wendy Xu dans l’univers enchanteur du roman graphique Princess Princess Ever After de K. O’Neill’s ! Jeu paru chez Origames (2023).

Jeu Love Letter Princesse Princesse

  • Disque-Monde : Ankh Morpork de Martin Wallace illustré par Ian Mitchell, Paul Kidby, Peter Dennis,édité par Iello, Treefrog Games (2011).

 

Jeu le Disque-Monde

2 cartes du Disque-Monde

  • Dany et Dany se fait des films de Phil Vizcarro, illustré par Antoine Baillargeau, paru chez Grrre Games.

Dany se fait des films

 

2 cartes de Dany se fait des films

Générique : As I Figure de Kevin McLeod, www.incompetech.com

Soliloque Zephiriel

1:22:42Accès direct

Dans ce nouvelle épisode de Soliloque je vous propose une traversée du désert dans une voiture modifiée à l’arrache mais qui vous fera kiffer !

La Mort au trousses ou Wreckland Run en VO !

Auteur : Scott Almes
Illustrations : Cold Castle Studios
Éditeur : Renegade Gamess
Localisation : Origames

En avant les histoires piter

1:41:12Accès direct

Qui de nous deux

Le contexte

Dans ce 5e épisode de « En avant les histoires », piter nous plonge au cœur d’un épisode important qui s’est produit pendant La Grande Guerre. Mais ce n’est certainement pas à celui-ci auquel on pense de prime abord.

La photo indice

trotski

Crédits musique, par ordre d’apparition

 

Ceci est un jeu CargoToaster

1:54:30Accès direct

 

CargoToaster vous invite à découvrir la nouvelle énigme de « Ceci Est Un Jeu ». Une énigme sonore à base d’extraits musicaux, de répliques de films, de génériques TV etc.. où le but du jeu est de trouver le jeu de société auquel les extraits font référence !

Saurez-vous trouver le jeu en question ?

Pour envoyer votre réponse, c’est ici. Date limite : mi juin 2023 environ (les dates c’est pas une science exacte)

 

Sources des extraits sonores :

1. Génériques et jingles

 

2. Ceci est la réponse

 

La réponse du mois dernier était Pitch Car !

Vous pouvez ici consulter la liste des extraits de cette précédente énigme.

 

2:01:24Réécouter l'énigme

 

3. L’Énigme du mois

 

Pour envoyer votre réponse, c’est ici. Date limite : mi-juin 2023 environ (les dates c’est pas une science exacte)

Liste des extraits à venir.

 

9 nombreux commentaires pour Chroniques – Mai 2023

  1. Bonjour, je suis toujours fan de la rubrique du pionfesseur, je rajouterai que pour les lots il y a aussi la notion de partage comme dans le jeu « shitenno ».
    J’aimerai un jour que le pionfesseur puisse faire un thème sur les jeux de « déduction »pour comprendre la différence entre jeu de déduction et d’induction, ce qui rentre vraiment dans cette catégorie( puzzle game, notion de jeux de logique, le guessing qui est aussi une branche de la déduction, lorsque tous les paramètres sont connus donc déduction possible, etc) donc encore beaucoup de choses à comprendre et à analyser, merci et bonne continuation à vous

  2. Enfin je laisse un commentaire !

    Ecoutant Proxi-jeux dans ma voiture depuis de nombreuses années, je n’ai jamais eu l’occasion de laisser un commentaire …
    C’est maintenant chose faite !

    Merci à toute l’équipe pour la qualité de ce podcast en constante évolution !
    Cette année j’aime énormément : Au plateau comme à la ville et Dessine moi un plateau ! Bravo Lana, Drou et Elodie !

    Merci aussi à Pol Gara pour la qualité de sa présentation de toutes les chroniques, c’est toujours un plaisir de te retrouver tous les mois !!

    Allez, à dans 10 ans pour le prochain commentaire !

  3. Bonjour et merci pour ces chroniques passionnantes !

    Cela fait un mois et demi que je vous ai découvert et je vous adore 😀

    J’ai beaucoup aimé la chronique du Pionfesseur sur les lots et les collections, j’ai directement pensé à un super jeu qui les utilise à merveille : Les petites bourgades.

    Dans ce jeu la construction des bâtiments se fait par l’obtention de lots de ressources qui sont spatialisées sur notre plateau personnel. Le twist du jeu est le fait que les joueuses choisissent chacune à leur tour une ressource (parmi 5 différentes) obligeant toutes les joueuses à placer cette ressource sur leur plateau. On joue donc tous avec les mêmes ressources au cours du jeu, mais c’est à travers la spatialisation et les différentes combinaisons de ressources disponibles que les joueuses vont personnaliser leur plateau. En plus de ça, certains bâtiments utilisent la collection comme mécanique de scoring (comme la taverne), mais parfois avec une certaine originalité comme avec les hospices qui marqueront des points négatifs si on en possède un nombre impair en fin de partie, et un score positif très attractif si l’on en possède un nombre pair ! Cela amène une petite prise de risque lorsque l’on construit par exemple un troisième hospice (ce qui vaut -3 points en fin de partie), qui est un pari sur le fait que l’on réussira à en construire un quatrième (ce qui vaut 15 points en fin de partie).

    Un chouette jeu que je vous conseille, sans extension et sans les monuments, juste avec les règles de base, quelle pépite selon moi 😀

  4. Salut les Nac Mac Feegle,

    Une super chronique !

    Toujours scotché par la magie qui se cache dans l’oeuf de Dodo !

    Terry Pratchett est un écrivain de génie.
    Pour ma part, je verrais bien :
    – Polgara en Nounou Ogg
    – Le Pionfesseur en Vétérini
    – Zephiriel en Planteur Je-m’tranche-la-gorge
    – Cyrus en Samuel Vimaire
    – DDshutz en Rincevent
    – Lana et Drou en Mustrum Ridculle et Mémé Ciredutemps
    – Elodie en Angua von Überwald
    – LA MORT EN LA MORT

    Miyards ! Bondlae !

    1. Avec énormément de retard : merci beaucoup pour ce commentaire qui m’a bien fait rire ! Et je suis Uber flattée par la comparaison.

  5. Après le we proxi jeu j’ai rattraper mon retard dans les épisodes (gt bloqué à noel)

    Et donc j’écoute celui ci presque dans les temps !

    J’adore toujours et parler d’Égypte alors que kemet était mon 1er gros jeu.. ça fait quelque chose !
    Et j’ai peut etre trouver les énigmes…

  6. Bonjour à toustes !

    Super chronique ! Toujours aussi agréable à écouter !

    Pour réagir à celle du Pionfesseur, ça m’a fait pensé à Nine de SWAF, dans lequel il s’agit de faire des collections pour être majoritaire dans une influence qui permet de déclencher des effets. Le twist, c’est qu’à la fin de chaque manche (8 au total) on va devoir defausser un certain nombres de cartes jouées et perdre ainsi une ou plusieurs majorité qu’on essaiera de récupérer lors d’une manche ultérieure, ça enlève la linéarité de cette mécanique comme en parlait Piter.

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