Introduction
Dans ce dossier, présenté par Caducée, Kurts, Flavien et Le Pionfesseur parlent, sous différents angles, de l’avenir du jeu de société.
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Retour sur les commentaires du dossier précédent
Le dossier précédent était consacré à l' »Art et aux jeux de Société ». On en reparle rapidement, et vous pouvez consulter les commentaires relatifs à cet épisode ici.
La dystopie numérique
Kurts entame ce dossier en nous présentant une vision dystopique de l’avenir du jeu de société.
Une Uchronie, c’est quoi ?
Les chroniques Ludi l’Uchronie de Teaman.

Différence entre utopie et dystopie.


Une vision dystopique du futur.
Ressources évoquées dans l’émission :
La vidéo de Maud Chalmel sur l’IA.
La vidéo de No Pun Included concernant politique et jeu de société.
Tout ce qu’il reste à inventer
Pionfesseur …
Les classiques du futur
L’épisode de Board Game Barrage à l’origine de la chronique.
Flavien propose à ses partenaires de discuter de jeux récents qui, à l’instar d’un Catane ou d’un Aventuriers du Rail aujourd’hui, pourraient devenir des classiques dans le futur à plus ou moins long terme. On débat aussi des caractéristiques et éléments qui pourraient permettre à ces jeux de devenir des références, encore vendues et/ou jouées dans 10 ans, voire plus.
On distingue trois grandes catégories : le classique populaire, à grande échelle, le classique pour les « initié·e·s » (comme pourrait l’être Ra ou El Grande aujourd’hui), et le classique personnel (pour nous ou pour un petit groupe donné).
On attend vos propositions, dans ces trois catégories, de jeux qui pourraient devenir des classiques et rester dans 10 ans, voire en 2050.
Conclusion
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