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Débrief

Cyrus et Flavien se sont rendus au festival Des Bretzels et des Jeux 2026 et reviennent avec quelques impressions sur des jeux essayés sur place.

Cyrus et Flavien ont pu se rendre à l’édition 2025 du festival Des Bretzels et des Jeux, qui reprend un rythme annuel après la reprise de l’an dernier, déjà couverte par le duo. Il se déroulait les 13 et 14 juin 2025 Place Hans-Jean Arp, à proximité du Musée d’Art Moderne et Contemporain de Strasbourg. Au programme, un retour global sur le festival, son déroulement, son ambiance, et quelques retours sur des jeux essayés sur place.

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Introduction

Nos impressions

Changement de lieu pour l’édition de cette année.

D’abord, un retour général sur l’événement, son retour, son organisation, le lieu où il s’est déroulé…

Les toilettes publiques étaient au bout des ponts couverts.

Les jeux

  • Autorat : Jenny-Laure Bémon, Jérémy Bémon
  • Illustration : Jérôme Soleil
  • Éditeur : Bankiiiz Editions
  • Nombre de joueurs et joueuses : 3 à 6
  • Âge minimum : 10 ans
  • Durée : 20 minutes
  • Disponibilité : Vendu à la Caverne du Gobelin

  • Autorat : Sophia Wagner
  • Illustration : Jan Biehl
  • Éditeur : Schmidt
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 8
  • Âge minimum : 8 ans
  • Durée : 15 à 20 minutes
  • Disponibilité : Vendu à la Caverne du Gobelin

 

  • Autorat : Jules Messaud, Martin Montergnole
  • Illustration : Matthieu Leyssenne
  • Éditeur : Blue Cocker
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2
  • Âge minimum : 10 ans
  • Durée : 25 minutes
  • Disponibilité : Vendu à la Caverne du Gobelin

 

  • Autorat : Richard Garfield
  • Illustration : Jiahui Eva Gao
  • Éditeur : Iello
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2
  • Âge minimum : 8 ans
  • Durée : 15 minutes
  • Disponibilité : Vendu à la Caverne du Gobelin

 

On en parlait déjà en version prototype l’an dernier.

  • Autorat : Sarah Germain et Félix Metzinger
  • Illustration : Memé Candia
  • Éditeur : Disto Studio
  • Nombre de joueurs et joueuses : 4 à 6
  • Âge minimum : 8 ans
  • Durée : 15 à 20 minutes
  • Disponibilité : prévu pour septembre 2026

 

  • Autorat : Markus Slawitscheck
  • Illustration : David Cochard
  • Éditeur : Schmidt
  • Nombre de joueurs et joueuses : 2 à 4
  • Âge minimum : 8 ans
  • Durée : 30 minutes
  • Disponibilité : Vendu à la Caverne du Gobelin

 

2 nombreux commentaires pour Débrief

  1. Hello
    Vraiment etonnant ce festival sans toilette et sans point d’eau !
    Pour parler des jeux one mind et to me or not to me m’ont l’air d’etre des bonnes idées mais finalement bancal surtout quand tu joue contre des jeu comme justone ou autre jeu du style !

    San j’ai vu l’explication je sais plus où et en effet je n’avais pas compris la 3e voix (celle du hacking) tellement elle me semblais impossible a realisé, c’est vraiement la carte tu joue un peu pour garder le statut quo…

    bunnykingdom town, tester a octogone, et un PPP fade et peu satisfaisant ! en effet des objectis qi score si tua des batiment isolé, mais tout le jeu te fait scoré par lot, mais tu choisis pas vraiment ou tu va et au final la 1er moitié du jeu n’a pas trop d’importance par rapport a la fin..

    dans ma partie les pouvoir n’etaient pas du tout anodin mais n’ont pas du tout compenser la chance d’etre le 1er quand ya LA BONNE TUILE qui sort !

    bas les pattes, j’en ai pas mal entendu parler en effet; vraiment un feeling de le jouer avec pray a other day. pas du tout le même style mais j’ai l’impression qu’avec le même groupe ca passe !

    Le visuel de morty sorty magic shop est vraiment SCHMIDT a more et bordel ca me donne envie de l’acheter en FRANCS ! le matériel fais vieillot alors qu’il a l’air pas mal, pas sur d’etre aussi enthousiaste que vous mais a l’occasion…

    Pour parler des paiements , je suis passé par virement plutot que de faire via paypal… dites moi si c’est tout bon 🙂

  2. Hey, merci pour ces retours.
    Comme vous je suis assez client des jeux d’association d’idées, et pourtant pas pleinement satisfait des deux premier jeux cités.

    To me ! or not to me ? : j’ai l’impression que vous avez fait une erreur de règle, puisque on distribue les cartes indice aléatoirement à l’étape 4 de la mise en place. De fait, on peut avoir 2+ fois le même numéro.
    Pas certain que ça change fondamentalement votre avis, que je partage partiellement.
    Après 3 parties dans des configs variées, j’ai surtout le sentiment que l’intérêt peut être assez inégal. Si on part bien ça peut être trop facile. Au contraire ,une erreur de jugement ou un joueur pas dedans peuvent conduire à une mission quasi impossible. Surtout à 5/6 joueurs qui est une config me semble-t-il plus challenge, et donc le vrai sweet spot s’il en est.

    One Mind : pareil, à mon sens 3 est une config trop réductrice pour que le jeu fonctionne. A partir de 4+ on diverge plus facilement. J’aurais préféré que la seule condition de victoire soit le perfect, et que les matchs partiels au court du jeu viennent le faciliter d’une manière ou d’une autre. Bref, pas folichon / pas suffisant pour émerger par rapport à la solide concurrence.

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