Les autrices et auteurs du jeu de société sont les stars incontestées de notre petit milieu de connaisseurs ! Pourtant, tout n’est pas si simple et facile. Pour défendre leurs intérêts et faire évoluer la vision du jeu, elles et ils se sont récemment regroupées au sein d’un collectif : la SAJ (Société des Auteurs de Jeux).
Pour ce dernier interview de la saison, Proxi-Jeux donne donc la parole à Henri Kermarrec, actuel Président de la SAJ. Cette interview est menée par Cyrus, Benofx et l’Acariâtre.
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Commentaires sur les interviews précédentes
- Le retour des auditeurs sur l’interview de Paris Est Ludique (épisode 107).
- Le retour des auditeurs sur la diffusion des interviews réalisés au Festival International des Jeux de Cannes.
L’actualité ludique
- Quels impacts à venir de la guerre sur les droits de douane entre les Etats-Unis et la Chine ? Pas facile de le savoir aujourd’hui mais quelques avis :
- Un article de Tabletop Wire
- Un tweet très en colère de Rob Daviau, le papa du concept « Legacy »
- L’article de Gus & Co
- Les Points de Victoire se retrouvent dans un grand nombre de jeux. D’après l’auteur de science-fiction, Scott Westerfeld, il s’agit pourtant là d’une très mauvaise idée de game design qui va à l’encontre du but narratif des jeux, comme il l’a expliqué dans cette conférence de la Convention Shut Up & Sit Down (SHUX). D’aprés le game designer Gil Hova, il s’agit au contraire d’une mécanique qui possède de nombreux avantages comme il l’a répondu longuement sur son blog.
- Le prix ludique allemand « Deutscher Spieler Preis » attend votre vote en ligne (en allemand dans le texte).
- Julien Nem publie ses strips brocardant nos petites manies sur Ludovox sous le nom « Les joueurs, ils sont parmi nous« . Place désormais à la version papier : la campagne de financement participatif de sa bande dessinée a été clôturée le 31 mai avec succès !
- Le jeu Wingspan (d’Elizabeth Hargrave, édité par Stonemaier games en 2019) fait parler de lui dans la presse généraliste et la presse scientifique qui reviennent davantage sur son thème très documenté plutôt que sur ses atouts ludiques : la présentation du jeu dans la revue scientifique Nature et un article plus vaste sur la question des jeux à base scientifique dans The Guardian.
- L’éditeur Stonemaier Games a été pris à parti en ligne par un distributeur qui lui reproche d’avoir très mal organisé la production et la distribution du jeu Wingspan. Ludovox revient sur l’affaire et les différents sons de cloche dans un article détaillé.
- à voir sur https://www.ancientgames.org
L’invité
Henri Kermarrec est auteur de jeux de société (Sushi Dice, Boom Bokken, Siggil, Ekö, Pikabou, Freak Shop, Peanut Club, la série des Penny Papers entre autres !) et directeur artistique (essentiellement pour le monde ludique aujourd’hui). Son site professionnel présente ses projets : http://www.hod-factory.net/
La genèse de la SAJ
La Société des Auteurs de jeux est une association, créée en mars 2017 à l’initiative de plusieurs autrices et auteurs de jeu de société français. Elle est ouverte à l’ensemble des créatrices et créateurs de jeu francophones. L’adhésion coût 15 € à vie.
Pour avoir toutes les infos : le site web de la SAJ et ses ressources ouvertes au public, la page Facebook officielle.
Les objectifs de la SAJ
Les statuts de la Société des Auteurs de Jeu identifient 5 objectifs principaux, déclarés dans ses statuts :
Regrouper et organiser les auteurs de jeux dits de société et apparentés
L’organisation
Depuis sa création la SAJ s’est tout d’abord organisée. Elle fédère aujourd’hui 15 collectifs régionaux de joueurs et 288 adhérentes et adhérents (visibles sur la carte interactive).
L’assemblée générale ont lieu tous les ans lors du Festival International des Jeux de Cannes et des réunions publiques ont également lieu dans quelques festivals ludiques français (Ludinord, FLIP de Partenay, Paris Est Ludique).
La SAJ communique auprès de ses adhérents par le biais d’une newsletter et de sa page Facebook.
Défendre les droits et intérêts des adhérents de l’association dans l’exercice de leur métier ou activités associées
Les manuels
Pour défendre les droits et intérêts des auteurs, la SAJ a rédigé avec l’aide d’experts extérieurs deux documents :
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- , rédigé avec le comptable ludique Laurent Buson.
- , rédigé avec un avocat
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Ces deux documents très complets sont disponibles librement au téléchargement sur le site dans la section « Ressources ».
La consultation des auteurs
Pour mieux identifier qui sont les autrices et auteurs de jeu de société francophones, une enquête en ligne a été lancée en 2018, qui aborde notamment le sujet des statuts et des revenus. Les données ont été anonymisées et analysées par le CLuBB de Boulogne Billancourt. Ses résultats devraient bientôt être communiqués.
Établir un statut d’auteur de jeux de société et apparentés fixant les conditions de l’exercice de ce métier
Le statut d’auteur de jeu de société n’est pas légalement reconnu aujourd’hui, ce qui expose l’ensemble du secteur à des risques et des difficultés (par exemple pour déclarer ses revenus ou protéger ses œuvres). Pour y remédier, la SAJ souhaite voir reconnaître le statut d’auteur de jeu de société par les institutions publiques françaises (comme le Trésor public par exemple mais aussi le Répertoire Officiel des Métiers et de l’Emploi). Cela demande de construire un argumentaire et de prendre contact avec ces institutions.
Faire reconnaître l’activité d’auteurs de jeux de société comme un métier dans le monde ludique
Promouvoir la dimension culturelle du jeu de société
Les ressources
Les adhésions à la SAJ ne couvrent pas les frais de fonctionnement, constitués pour le moment essentiellement des prestations d’experts extérieurs (avocat, comptable).
La SAJ a donc organisé sa première campagne de financement participatif en mars 2019 sur la plateforme Leetchi et a recueilli à cette occasion 5 369 € (144 contributions). Cette campagne est amenée à être renouvelée tous les ans.
La question Philibert
N’oubliez pas la question Philibert vous permettant de bénéficier d’un code promo de 5€ à partir d’une commande de 40€.
Oh purée un épisode de plus de 4 heures ! Vous voulez concurrencer la radio des jeux ? Je n’ai pas encore tout écouté mais j’ai hâte, plus c’est long plus c’est bon 🙂 !
J’étais persuadé que c’était le contraire
Super émission ! J’ai eu la chouette surprise de découvrir que vous aviez parlé de mon projet de BD sur les joueurs, donc merci à vous ! Le ulule est terminé mais je confirme que la BD sortira en boutique également. Et du coup je réponds concernant vos interrogations concernant le changement d’éditeur : Donc non pas de Ilynx éditions finalement. Je n’avais encore rien signé chez eux, et ça avançait lentement car comme Natacha vous l’a bien expliqué pendant son interview, elle gère beaucoup de projets en parallèle. Du coup quand Mangrove games m’a contacté j’ai appelé Natacha. Elle a été super cool et a bien compris que c’était une belle opportunité pour moi ce que me proposait Mangrove games.
Bon et sinon l’interview était super intéressante ! Les problématiques des auteurs de jeux rejoignent pas mal de problématiques que vivent ou ont vécu d’autres métiers un peu atypiques (au hasard les auteurs de bande dessinée ou les joueurs de poker).
4h de podcast qui passent à toute allure !
Un très chouette épisode, merci !
(bon j’avais plein de remarques, mais comme j’écoute en vélotaf, étalé sur plusieurs jours, à la fin j’oublie….)
Cool d’entendre une personne du milieu qui (1) a des choses à dire, et (2) n’a pas sa langue dans sa poche 🙂 🙂
Un petit reproche : laisser la parole à l’invité pendant les news, avant que l’invité n’ait été présenté … Formellement savoir à qui on à « affaire » permet de mieux situer ses propos.
Très bon podcast comme toujours !
Je pluissoie le commentaire du dessus.
On ne comprends pas bien à qui on à affaire avant que vous l’avez présenté et portant vous lui parlez ^^