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[XP] Émission pilote – La plasticité narrative

Voici le pilote d’une nouvelle émission proposée par la Proxi-Team, consacrée au jeu de rôle. XP, c’est une émission dans laquelle on parle de jeu de rôle et puis parfois on en fait aussi. Le format se veut résolument libre et susceptible d’évoluer en fonction des envies et des disponibilités de chacun. Mais ce qui est sûr c’est que plus on écoute plus on monte en niveau ! Alors, embarquez avec Fendoel, Meyklar, ddschutz, Polgara et Tuin pour cet épisode pilote.

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Quelques news du monde du JdR

0:04:12 Les news du JdR

  • Le nouveau jeu de rôle de Romaric Briand (Sens, Vade-Mecum, Le Val), Trip to Skye dans un univers maritime celtique, onirique, avec des secrets, et un livre complètement consacré à décrire ce qu’est le jeu de rôle conventionnel) ;
  • La publication de Macchiato Monsters – Edition Noisette, par Eric Nieudan.

La plasticité narrative

0:09:51 La plasticité narrative

Sous la houlette de Meyklar, l’équipe se transforme en Avengers pour une session d’Actual play qui rappellera quelque peu le Smoking / No smoking d’Alain Resnais. Dans ce scénario, la distribution des rôles est la suivante :

  • Polgara : Marie
  • Tuin : Wilfried
  • Fendoel : Bruno
  • ddschutz : Christian

Cette session est alors l’occasion pour la Proxi-Team d’évoquer la plasticité narrative permise par le jeu de rôle.

10 nombreux commentaires pour [XP] Émission pilote – La plasticité narrative

  1. Hello la Team,

    Parti pris très intéressant pour ce format. Je ne joue pratiquement pas aux jeux de rôle mais j’apprécie d’en entendre parler de temps à autre, et cette mise en actes d’une notion fait un beau contrepoint à des formats plus « théorisants » comme Ludologies.
    Par contre je vais être frustré de ne pas connaître la suite de la mission chez A.B. !

    1. Quelle bonne idée ! Cest unique et vraiment intéressant à écouter. Dommage que l’on n’a pas un scénario au complet avec cet exercice. Cela me rappelle la saison 4 de Mash Up ou Monsieur Phal avait fait joué le même scénario (même situation au départ) à 2 équipes différentes (Guillaume Chifoumi avec Benoit Forget vs Frédéric Henry avec Croc). C’était sympa de voir les différences sur le même scénario. Au plaisir de vous entendre à nouveau pratiquer la plasticité narrative !

      1. Erf, je suis découvert 🙁
        Étant fan de MashUp, j’avais vraiment adoré ce qui avait été fait avec la saison 4. En fait, j’ai voulu le faire en beaucoup plus court mais surtout avec les mêmes joueurs.

        J’avoue que c’était un exercice intéressant pour moi (ayant tout fait en impro en plus) et je suis très content du résultat (faut dire que l’équipe de joueurs étaient de qualité).

        Ce format sur le JdR étant nouveau, on note toutes vos bonnes remarques, donc qui sait on le refera peut-être 😉

  2. Salut Quinarbre
    Merci pour ce retour. Qui sait peut-être qu’au détour d’une nouvelle émission on saura ce qui se trame chez AB (Production ?) ?
    Très bon été à toi

  3. Salut la team,

    En lisant le titre de cet épisode, je pensais que vous alliez (enfin) parler de la plastique de rêve de ddschutz et Polgara …
    Au final, agréable surprise d’entendre du JDR, et avec Meyklar aux manettes, cool de l’entendre davantage !

    Le passage « actual play » est super cool et rythmé.

    Du coup, je n’ai pas compris l’évocation d’un débat en début d’épisode, y en a pas vraiment dans cette session, non ?
    Et le thème de plasticité narrative, au final, est presque secondaire.
    Si vous avez le temps et l’envie, faites des sessions audios de JDR, ça nous fera kiffer tout pareil ! ♥

    A+ les rôlistes

    1. « En lisant le titre de cet épisode, je pensais que vous alliez (enfin) parler de la plastique de rêve de ddschutz et Polgara »

      On ne peut pas, cela ferait trop de jaloux 😀

      « Au final, agréable surprise d’entendre du JDR, et avec Meyklar aux manettes, cool de l’entendre davantage ! »
      => Merci et ce n’est qu’un début, la nouvelle saison va vous réserver des surprises (pour ceux qui ont écouté ma dernière chronique…)

      « Le passage « actual play » est super cool et rythmé. »
      Merci, c’est vrai que cela a été légèrement monté mais j’ai été très surpris à la réécoute de « voir » que c’était agréable à suivre.

      Merci de ce commentaires et de tous les autres. C’est vraiment très motivant à lire

  4. Mille bravos pour cet épisode.
    Je n’ai jamais eu d’attirance pour le JdR, n’en ai jamais fait à part château aventure (très chouette d’ailleurs). Vous écouter a pourtant été un grand plaisir, une belle façon de découvrir cet univers..
    Ce serait très sympa d’avoir une suite.
    Quel boulot ce doit être de créer des scénarios, de gérer le groupe.
    C’est un nouveau pan du monde du jeu que ça me donne envie de découvrir.
    Tous mes encouragements.

    1. Merci, ravi que cela t’ai plu

      Une suite… vous êtes plusieurs à le demander. Tu voudrais une suite à cette aventure ou une suite à cette émission ?

      Sinon, si tu as l’occasion de faire une partie de JdR en tant que joueur, je t’invite à essayer si tu peux

        1. Alors concernant le scénario, ce n’est pas prévu dans l’absolu mais on ne sait jamais.

          Et concernant le JdR, oui il y aura d’autres émissions

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